【s14使用構築】竜魂乱舞カバマンダ【最高/最終2155 21位】

こんにちは、チハヤと申す者です。
s14お疲れ様でした!今期はインフレシーズンとはいえ自分の最高レートを大幅に更新でき非常に満足のいくシーズンでした!
s14の節目として記事を残そうと思います。



【構築経緯】
風船挑発ステロ+の並びが強い思いここから構築を組んだ。最初はの並びを使っていたがナットレイ役割対象であるカプレヒレなどのめざ炎に崩されることが多くまた炎タイプにも大きく隙を見せるためナットレイの枠をある程度水タイプも見れるに変更。ではなどの物理に弱いため物理受けであるゴツメのを採用。カビゴンだけでゲッコなど特殊を見るのは厳しいので上から叩けてスイーパーにもなれるスカーフを採用。最後にテテフやグロスを見れ崩しにも使えるを採用し構築が完成した。

【個体紹介】
カバルドン@ゴツゴツメット

性格 わんぱく
特性 すなおこし
努力値 215(252)ー132-187(252)-×-93(4)-67
地震 氷の牙 あくび なまける
一般的な物理受けゴツメカバルドン。主に入り入り、軸においてガルドの役割が多い場合に選出しました。ゴツメに触れさせて裏の圏内に入れる動きやあくびで流せる等の動きは強かった。カバカビ選出する時にステルスロックが欲しいと思うことが何度かあったので氷の牙→ステルスロックに変更も良いと感じました。

ボーマンダ@メガストーン

性格 意地っ張り
特性 いかく→スカイスキン
努力値 170-216(252)-150-x-111(4)-172(252)
すてみタックル 地震 岩雪崩 龍の舞
意地as捨て身マンダ。最初はメタグロスルカリオを上から叩ける陽気で羽休めを採用していたが火力が足りなかった為as捨て身で採用した。また羽休めを使用頻度が少なく構築単位でサンダーやヒートロトムが重かったため岩雪崩を採用。

ギルガルド@ゴーストz

性格 意地っ張り
特性 バトルスイッチ
努力値 157(172)-112(252)-170-×-170-91(84)
技 シャドークロー かげうち せいなるつるぎ 剣の舞
H A200地震85.3%〜100.6%乱数1発 (6.3%)
A +2ゴーストZ→HBドヒドヒデ、テッカグヤ確定一発
S 70族抜き

受けサイクルを崩すため剣舞霊zで採用。鋼zじゃない理由としては対性能や通りの良さを感じて霊zで採用しました。有利対面zぶっぱするだけでも十分強かったです。カバマンダガルドと並べてるおかげかカプレヒレなどが悠長に瞑想してきたりとかなりアドが取れました。


ヒードラン@風船

性格 臆病
特性 もらいび
努力値 197(244)-x-129(20)-151(4)-130(28)-136(212)
技 噴煙 ステルスロック 挑発 吠える
DL調整
最速ガッサ抜き
構築の出発点。風船挑発によりカバルドンに対して強くなったり、風船が割れても挑発で切ることによりカバルドンカビゴンあたりを裏のマンダガルドの起点にすることができました。ステルスロックは前述したカバルドンと後述するカビゴンともシナジーがありました。吠えるは最初めざ氷で使っていたが風船ある状態でなどを流せないため吠えるに変更しました。選出画面でこのポケモンがいるおかげでの選出をかなり抑制できたためパーティに必要な存在でした。

カビゴン@フィラのみ

性格 慎重
特性 食いしん坊
努力値 262(212)-131(4)-116(244)-×-149(44)-51(4)
すてみタックル 地震 あくび リサイクル
HD コケコの10万+10万z確定耐え
A 色々乱数がズレるらしく4振り
S ミラー意識の4振り
HP偶数調整しつつ残りB

特殊の電気タイプや水タイプが重いので慎重での採用。能動的にきのみが食べられる捨て身タックルを採用しました。欠伸は起点回避や前述したヒードランステルスロックシナジーがあり強力な技でした。カビゴンがいたおかげで初手ボルトロスがレヒレギルガルド対面悪巧みを積んでくることが多かったので選出圧力にもなっていたと思います。

カプレヒレ@拘りスカーフ

性格 控えめ
特性 ミストフィールド
努力値 151(44)-×135-156(212)-150-137(252)
ハイドロポンプ ムーンフォース れいとうビーム トリック
H c179アーゴヨンのヘドウェ最高乱数以外耐え
c211リザyのソーラービーム最高乱数以外耐え
S 準速 (スカーフで135族と同速)
カビゴンで見ていたゲッコウガが激流奮い立てるzや格闘zにカモられまくったためゲッコウガを上から見る枠としてスカーフレヒレを採用しました。意外に一環が作りやすくとても使いやすかったです。初手に投げる時は特性の関係上持ち物がバレてしまうため考えて投げました。スカーフレヒレは個人的に波乗り採用が多いと感じましたがハイドロポンプを採用しました。採用意図としてはH振りがほぼ落ちたり後投げに対して確定2発など取れるのでハイドロポンプのが採用価値があると思いました。135族と同速なのが少しネック。

【重いポケモン・並び】
 構築で重い3拍子。

 ギロチンの試行回数をそこそこ与えてしまうため重たい。

or サイクルが崩せない。

 ギルガルドの方がバレてしまうとヌオーを跡投げされて厳しい。 etc…

【結果】
TNチハヤ 最高最終2155 21位
TNワタシイロ 最高2091 最終18××


【後語り】
7シーズン振りに21に乗ることができそこから2155まで上げられて今でも出来過ぎた結果で驚いています。
最終日一緒に通話してくれた通話窓のみんな、ポケモンを貸してくれたNaoさんえふさんしげる本当にありがとうございました!
来期も同じくらい頑張ろうと思います!
長々と御付き合いありがとうございました。
何かあれば@sorariku524までお願いします。

【追記】
QR出しました。良ければ試しに使ってみてください。
↓↓↓
QRレンタルチーム「竜魂乱舞カバマンダ」のページ|ポケモングローバルリンク https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4204-A0CF #pgl






























【おまけ】
サブロムのTNワタシイロは伊藤美来さんの曲名から取りました。
www.youtube.com

【s13使用構築】妖竜 アグロレヒレ【最高2049最終1974】

こんにちは、チハヤと申す者です。s13お疲れ様でした。s13の節目として記事を残そうと思います。

【構築経緯】
今期はメタグロス軸を序盤〜中盤にかけて使っていましたがいまいちレートが伸びなかったので個人的に使いやすいラティクチレヒレから構築を組んだ。以前まで使っていた構築でナットレイの必要性が感じなくなりこの枠を同じようにミミガッサやテテフに強いメガメタグロスを採用。このままでは3メガになってしまうため受け崩しをクチートに一任させ必然的にリザードンリザードンとの役割集中で採用していたミミッキュを解雇。相手の鋼が重いため炎タイプであり今まで重かったオニゴーリへの対抗策となりうるウルガモスを採用。最後に対面性能が高く電気の一環も切れパーティで重いポケモンへのストッパーにもなる襷ホルードを採用し構築が完成した。

【個体紹介】
クチート@メガストーン

性格 意地っ張り
特性 いかく→ちからもち
実数値 157(252)-165(196+)-146(4)-*-118(20)-75(36)
技 じゃれつく 叩き落とす 不意打ち 剣の舞
構築の軸。個人的にクチートに打点のないクチートが好きじゃないため毎回炎牙を採用してましたが今期はリザxを抜きクチートに受け崩しを一任させていたので炎牙→剣の舞に変更。剣の舞の採用により受けサイクルなどの崩しや無理やり積み不意打ちで一掃する動きなどができ使いやすかったです。剣の舞を採用しているのでaはぶっぱの方がよかったかもしれません。

ラティアス@拘り眼鏡

性格 臆病
特性 浮遊
実数値 159(28)×-111(4)-158(220)-151(4)-178(252)
サイコキネシス 流星群 10万ボルト シャドーボール
前期は電磁波を撒き裏を再生させるために採用していましたがリザを抜いたことによりフシギバナ軸に対してあまりにも不利だったため眼鏡での採用。正直他のポケモンでもよかったのだがこの枠に合うポケモンが見つからなかったため最後まで使用した。バシャ軸に対してはそこそこ強いがあまり通りがよくなく選出機会は少なかったです。

カプ・レヒレ@水z

性格 控えめ
特性 ミストメイカ
実数値 151(44)-*-135-156(212+)-150-137(252)
ハイドロポンプ ムーンフォース めざめるパワー炎 瞑想
今回はナットレイに対してあまりにも処理ルートが少なかったためめざ炎を採用。これによりナットレイでレヒレを見ている相手に有利に試合を運ぶことができた。今期はしっかりsを準速まで上げました。

ホルード@きあいのタスキ

性格 意地っ張り
特性 ちからもち
実数値 160-118(252)-97-x-98(4)-130(252)
地震 岩石封じ 冷凍パンチ 電光石火
構築のMVP。数値の低さから使うことを敬遠していたがとても使いやすかった。電気、ゴーストと無効タイプが2つあり後述するメタグロスの苦手とするギルガルドに対して強い。また岩石封じや電光石火により対面性能が高く、構築で重たいボーマンダゲンガーアーゴヨンなどに対してのストッパーにもなりえるポケモンであり構築の穴をしっかり埋めてくれました。石火の威力がまあまあ高くて楽しかった。

メタグロス@メガストーン

性格 せっかち
特性 クリアボディ→かたいツメ
実数値 155-181(204)-135-122(52)-110-134(252)
アイアンヘッド 地震 岩石封じ 草結び
テテフ対策で入れるなら裏ごと倒したかったためこの型で採用。カバリザテテフやリザグロスのような構築には積極的に選出していった。ピンポイントの型なので選出機会は少ないかなと思ってましたがそんなことはなくそこそこ選出してました。岩雪崩ではなく岩石封じなのは起点回避のためsを落として裏に繋ぎたかったからです。
貸してくれたユーリさんありがとう。
ウルガモス@炎z

性格 臆病
特性 炎の身体
実数値 161(4)-×-85-187(252)-125-167(252)
技 大文字 虫のさざめき めざめるパワー氷 蝶の舞
構築で鋼タイプが重かったため最初はボルトチェンジのできるヒートロトムを採用していたが余りにもオニゴーリに対して弱かったためさざめき持ちのウルガモスを採用。めざ氷を採用したかったため虫zでの採用ではなく炎zでの採用。1舞でスカーフランドロスが抜けたり意地グロスの上から技を打てるため性格は臆病で採用しました。良い調整が考えられなかったのでcsぶっぱで使用しました。

【基本選出】
カプレヒレ+ホルード+メガ
テッカグヤハッサム等の地面技の通らない鋼タイプが見えた場合などにウルガモス
サイキネの通り、カミツルギが重たい時にラティアスを選出してました。

【結果】
TN チハヤ 最高2049 最終1974
TN praliné 最高196× 最終193×

長々と御付き合いありがとうございました。
何かあれば@sorariku524までお願いします。

【s12使用構築】雲蒸竜変ラティアスクチート【最高2074最終2043】

こんにちは。チハヤと申す者です。s12お疲れ様でした!今期はクチートを使いたいと思い色々試行錯誤して臨みましたが2100には届きませんでした。s12の節目として記事を残そうと思います。

f:id:chihaya_poke:20181106185634p:plain

【構築経緯】
クチートを使いたくクチートから構築を組もうと思いs9の時に使っていたf:id:chihaya_poke:20181106212016p:plainf:id:chihaya_poke:20181106212037p:plainの並びを改良するところから始めた。s9の構築→http://chihaya-poke.hatenablog.com/entry/2018/05/15/154729
大きな変更点はこの並びをs12の環境で回してみたところ急増中であったf:id:chihaya_poke:20181106212123p:plainf:id:chihaya_poke:20181106212106p:plainの並びを崩すことができなかったためリザードン地震を採用。また受けを崩す際リザが疲弊し負けることが多かったためラティアスの型を眼鏡→ゴツメのサポート型に変更。また電気の一環を切るためランドロスを採用していたが今期は選出機会が少なかったため重いポケモンの誤魔化しとリザとの役割集中枠として襷ミミッキュを採用し構築が完成した。


【個体紹介】
クチート@メガストーン
f:id:chihaya_poke:20181106190025p:plain
性格 いじっぱり
特性 いかく→ちからもち
実数値 157(252)-165(196+)-146(4)-*-118(20)-75(36)
技 じゃれつく 叩き落とす 不意打ち 炎の牙

調整はサックーさんのをお借りしました。
軸となったクチート。s9とは違い過剰にDに振ることはないと感じ調整を変更しました。また後述するラティアスが麻痺を撒くので麻痺したミミッキュ抜きまでsを振りました。最初は剣舞型で採用していましたが崩し枠はリザで足りていると感じ、またパーティの炎打点が足りないと思い炎の牙を採用しました。
s9とは違い環境に地震マンダや特殊マンダが増えたシーズンに感じたため個人的にクチートは向かい風な環境だったと感じました。


ラティアス@ゴツゴツメット
f:id:chihaya_poke:20181106191311p:plain
性格 おくびょう
特性 ふゆう
実数値 183(220)-*-110-135(36)-150-178(252+)
サイコキネシス 冷凍ビーム 電磁波 癒しの願い

こちらもサックーさんの調整をお借りしました。
s9とは大きく変更したポケモン。基本的に麻痺を撒き削れた裏のポケモンを復活させるのが仕事。この型に変えた1番のメリットは後述する過労死しかけてしまうリザxの蘇生です。これにより受けサイクルへの勝率がかなり上がりました。以前使ってた眼鏡型とは違い火力がなく本当になく舐めた受け出しをされることが多かったですが選出率は眼鏡型より大幅に増えました。s110から蘇生させられるのはラティアスにしかない強みだと感じました。


カプ・レヒレ@水z
f:id:chihaya_poke:20181106191322p:plain
性格 ひかえめ
特性 ミストメイカ
実数値 151(44)-×-137(12)-156(212)-151(4)-135(236)
ハイドロポンプ ムーンフォース 凍える風(めざ炎) 瞑想

こちらはs9とほとんど変更はありませんでした。序盤水枠をゲッコウガスイクンなど色々試しましたが状態異常無効やガッサに対する隙が他の水枠とは少ないのでレヒレを採用しました。sラインが135のポケモンが多く絶対に準速にする必要がありましたが努力値を変えるのを面倒くさがって変えなかったのは本当に失敗でした。ドロポンムンフォ瞑想までは確定でめざ炎とこご風で選択ですが相手のステロ襷展開に強く対面asミミッキュに勝てs操作のできるこご風を基本的には採用してました。



ナットレイ@混乱実
f:id:chihaya_poke:20181106191505p:plain
性格 のんき
特性 てつのとげ
実数値 181(252)-118(28)-183(124)-×-149(100)-22
技 ジャイロボール タネマジンガン 宿り木の種 鈍い

こちらはs9との変更点はありません。ミミガッサに強くラティやレヒレとの相性が良いポケモン。中盤までは意識的に信頼し選出してしましたがギルガルドの身代わりやボーマンダの炎技搭載率が上がり終盤には積極的には選出できなくなりました。それでもこのポケモンの詰ませ性能や宿り木の種による裏のポケモンの疑似的な耐久の底上げなどこの構築になくてはならないポケモンでした。

リザードン@メガストーンx
f:id:chihaya_poke:20181106192639p:plain
性格 いじっぱり
特性 もうか→かたいツメ
実数値 153ー200(252)-131-×ー106(4)-152(252)
技 逆鱗 ニトロチャージ 地震 剣の舞

構築のMVP1。ナットドランが崩せなかったためフレドラを切り地震を、龍舞型では受けループを崩せないため剣舞型での採用。フレアドライブを切った弊害としてミミッキュやテテフがワンパンできないことなどがあげられますがあまり気になりませんでした。ナットドランに対する回答の地震採用でしたが終盤風船ドランが多く確実に刺さるわけではありませんでした。受けに対する選出をリザラティと選出することで勝率がぐっと上がりました。またパーティ単位でカプコケコが重く初手にカプコケコが出されることが多く初手にリザを合わせてボルチェンからボーマンダに引かれることが多かったので今期はほぼ全てのコケコリザ対面は逆鱗を打ってました。

ミミッキュ@気合いの襷
f:id:chihaya_poke:20181106194647p:plain
性格 いじっぱり
特性 ばけのかわ
実数値 131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)
技 じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣の舞

構築のMVP2。構築単位で重いボーマンダアーゴヨンやゲンガーその他諸々の誤魔化し、リザとの役割集中枠としての採用。リザで荒らした後の襷ミミッキュで詰める行動が本当に強かった。元々はこの枠はランドロスで採用してましたがミミッキュに変え電気の一環ができてしまったがそれを帳消しにするほどの活躍を見せてくれました。

【重いポケモン・並び】
メタグロス軸 メタグロスに勝てる駒が少なすぎる。
顎+物理受け(ドヒドイデ等)クチートミミッキュ受けられちゃう
カプコケコ 出し負けた瞬間世界が滅亡する
両刀最速マンダ こちらも世界が滅亡する。
速いZランド 世界が(ry
風船ドランナット 地震通らないのずる
オニゴーリ リザ以外起点                            などなど

【結果】
TN チハヤ 最高2002くらい 最終1820くらい
TN aimi*sound 最高2074 最終2043 111位
f:id:chihaya_poke:20181106201210p:plain
【感想】
正直構築が弱すぎて20乗るかも不安でしたがなんとかs9の2060を超えることができました。嬉しい反面2100に乗れなかった悔しい気持ちもあります。
来期も目標である21を目指し頑張りたいと思います。

長々と御付き合いありがとうございました。
何かあれば@sorariku524までお願いします。

追記
QR作りました。
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-E93A-441B

ガバオフお疲れ様でした。

どうも、チハヤと申す者です。
9月16日(日)に開催されたガチンコバトルオフに参加させていただきました(๑′ᴗ‵๑)自分は14日の夜行で行き17日まで滞在してたのでそれまでのことを思い出として記事に残しておこうと思います。
適当に書いたんで多分ぐちゃぐちゃです。


サムネ用

14日金曜日

夜行バスに乗るため23時半に池袋でreboさんと待ち合わせ。お土産を買うために色々お店を調べましたがどこも閉まっていたのでどうしようかとreboさんに聞いたところ
rebo「ドンキで良くね?」

僕「お前舐めてんのか」

reboさんの熱い要望によりドン・キホーテへ。
本当に良いのかと思いながら品定め。割と高評価だったので良かった。

↑盗撮良くない!

お土産を買いバス乗り場へ。reboさんに頼んでおいた香澄のラバスト等を受け取りご満悦😊

夜行バスでは良くねれなかったりパーキングエリアでバス降りたのは良かったが2人とも乗ってきたバスわかんなかったりで色々大変だったがなんとかなった。

15日土曜日

8時半ごろ大阪へ到着。シャワーを浴びたかったが銭湯もやってなく満喫も3時間待ちだったので断念。大阪駅バカ広くてめちゃくちゃ迷った。reboさんの大阪駅dis止まらんかった。

9時半ごろたこ焼きさんでたこ焼きを食べた。立ち食いのところだったが大阪のたこ焼きはめっちゃ美味かった。

10時ごろにポケモンセンターへ。対戦中カッコつけるためだけにreboさんがノートを買おうとしたがありえん混んでてレジにも並ばせてもらえなかった。なので下の階のベンチで休憩。少ししてもう一度reboさんがノートを買いに行き自分もでぃーさんに頼まれたポケカのデッキを買った。ここでお土産の話になるがさすがにドンキの袋はまずいと思いポケセンででっかい袋を貰おうとしたがノートだけじゃ貰えなかった。reboさんはドンキの袋を捨てバックに入れたが僕のバックはすでにパンパンだったので仕方なくドンキの袋で。

もう一度ベンチで休憩。後ろの方でポケセン帰りの人たちがベンチでポケカを広げていた。その人たちが帰った後
rebo「電車内でガルパしたり人前でポケカ広げるなんて人目気にしてできないね」

と言った1分後にガルパのスリーブに入ったポケカ広げ始めた。この人1分前に言ったこと多分覚えてない。先ほど買ったポケカのデッキにまで光ってないのかよとケチをつけていてとても怖かった…。


12時ごろにreboさんに大阪駅まで送ってもらいお別れ。グッバイrebo。

やんこヤブカズオと合流するため京都へ。
ここでついにヤブ神と初対面。いつも写真で顔は見ていたため初対面って気はしなかったが慣れるまで顔見てずっと笑っていたのは内緒。
昼飯はお好み焼きを食べました。

午後は鴨川やら清水寺へ行き京都観光。中3の以来の京都だったので京都らしい甘いものを食べたりして楽しかった。昔清水寺で迷子になったので今回はならなくて良かった。
清水寺観光中にFFで仲良くしてもらってるえるくんが自動キャンセルによりガバオフに来れないと聞きありえん萎えた。



観光が終わり7時前くらいに飲み会🍻
写真は撮り忘れたのでなし。やざわさんが調子に乗っていたツイートをしてたのでみんなで攻撃したり色んな話をしてめっちゃ楽しかった。

10時ごろやんこ宅へ到着。家帰った後みんな速攻でレート潜ってたの最高にポケ勢って感じだ。その後ジェネオフからでっぱがやんこ宅に到着。裸でリザxについて語っていた。
みんなだんだん寝ていく中構築がなかったのでカズオから個体を借りたりヤブからクチート+レヒレの強さについて聞いたりして午前4時に構築を完成させた。気がついたらベッドはやんこ、絨毯はカズオでっぱヤブが占領していたので仕方なく自分の持ってきた服を枕にし床で寝た。

16日日曜日

遂にガバオフ当日。駅でゆっちはるひらいのすけさんと合流。みんなで会場へ。
イエローカード組であるヤブと名札を貰いに。
ペコペコしながら無事名札を貰った。

僕はらいち組でした。まさか前期構築を一緒にゆっち一夜を共に過ごしたカズオやんこと同じクラスになるとは思ってなかったのでびっくり。

対戦内容を軽く。
ちなみに僕のパーティはこれ。

vs.カズオ
初手で爆アド取られたが相手にクチートが刺さり過ぎてたのでクチートで3タテ。

vs.ソラマメさん
初手ランドサンダー対面雪崩で居座り、クチートランド対面つっぱりなど頭悪そうなプレイをして勝利。

vs.キャノンさん
最後に択負けをし敗北。

vs.ゆっち
前期の構築を使っていたので重いポケモンや技構成何から何まで知っていたので無事勝利。

こんな感じで午前3-1で昼飯へ。人数が多かったので店を分けて僕達はバーミヤンへ。
昼休み中は色んな人とお話したり色んな人に服脱がされかけたりオシャレなお店で買ったお土産を配りました。好評で買ってきて良かったなと思った。
NACKさんとか言う人が初対面とは思えないいじり方をしてきて「本日の主役」の襷をかけてきた。めっちゃ恥ずかしい。

あともともと最初にお土産を頼んできたしぐれさんに最後の1個を上げたらお返しにスーパーで買ったグミをくれた。噂によると少し高いグミらしい。

そして午後の対戦

vs.やんこ
大文字避けて勝ち


vs.ダッシュさん
ランドレヒレ選出は確定でリザ出そうと思っていたがA連打でクチートを出してしまった。地震読みやバレットパンチ読みで交代しまくってたがアイへ連打でパーティが半壊して負け。

vs.ヨっきゅんさん
ヒレが削れたあとスイクンに起点にされ負け。

vs.みゃすさん
ガルドのキンシ読み瞑想を決め気持ちよくなり勝利。

こんな感じで5-3の4竦みだったが直対で予選抜け…!かと思ったが運営のあんぱんさんがチハヤさんは全裸で来てないのでジャッチキルにより落ちですと言われてびびった。まあ無事に2位で抜けられて良かった。

本戦が始まるまではしぐれさん達と一緒に大富豪やFFの方達に挨拶をした。
まだFF外であったたださんにえっちふぁぼの人ですよね?と言われて笑った。無事FFにもなれてよかった。

挨拶して回ってた1人のKURUさんから香澄のねんどろいどを貰いました!めっちゃ嬉しかったし香澄かわいいし(語彙力)

そして遂に本戦へ。
初戦はあのきのどくさん。ここだけの話きのどくさんのツイートめっちゃ好きなので挨拶できてよかったです。他の対戦とは違い2人ともヘラヘラ笑いながら対戦を開始。
きのどくさんのウンコゴミカスハゲデブドブ雑巾陰キャラキモヲタ生きてる価値なし友達0人腐った牛乳人間性無人外プレイングミスのおかげで勝利することができた。

2回戦目はぼんさいさん。
特に運とかは絡まず普通にボコボコにされました(><)

僕のガバオフはベスト16で幕を閉じました。

その後もまだ挨拶しきれてなかった人達と交流。
そしてオフと言ったらマルチ!ヤブゆっちよしこぽけとマルチバトルをしました。
ゆっちのパチリスが活躍する一方ゾロアークを化けないで出しナイトバーストを連打!火力なさすぎ!人生で初めてナイトバーストを8回も打った。


ガバオフはヤマシンさんの優勝。おめでとうございます!

ガバオフも無事終わり2次会へ。



写真はヤブさんのを拝借。

2次会はもともと仲の良い奴らと事前に15人くらいで予約をしていました。
もうなんて言うかなまあ一言で言うとクソ楽しかった。

テイルさんしげるさん!とお別れしカラオケへ🎤
カラオケ入る前学生証出す時についに本名と北海道大学ではないことがバレてしまった。Franのチハヤだ。
1曲目からadrenaline!!を入れめっちゃ盛り上がったのでテンション上がった俺ヤブやざわが脱ぎ始めたりと世界が滅亡してました。



これらの画像もヤブさんから拝借。自分の上裸を載せるのもどうかと思うがまあ一応。
やざわとヤブってやつ思ってた5億倍ガイジだった。
午前2時半頃に僕の喉は死に寝てしまいました。ちょいちょい起きると大体らみれすさんが歌ってたしこの人元気すぎ。

17日月曜日
オケオールが終わりやざわらみれすdiceさんとお別れ。
みんなお疲れだったのでカフェやマックで一休み。ここで色んな人とお別れし遂に残ったのは俺ヤブはるひらカズオの4人に。

大阪での最後のご飯ははるぴぴオススメのお好み焼き!

ありえんうまかった。

オケオール後だったので風呂に入っておらず身体がベタベタだったのでreboさんに帰りの時間をずらして貰い銭湯へ。ここでついに約束通り全裸になりました!約束を守る良い奴!


こんなに気持ちのいい風呂は初めてだった。

ギトギトから解放され大阪駅へ。ここでヤブはるひらと遂にお別れ。reboさんと合流。
大阪とのお別れの時間。たくさんの思い出をありがとうグッバイ大阪フォーエバー大阪。

こうして僕のガバオフは終了しました。本当は一人一人のことも書きたかったけど流石に長すぎるので割愛。対戦面ではベスト16という結果を残し普段会えない方々達と交流できたので最後の夏にふさわしい思い出になりました😊
夜行バスから新幹線まで色々やってくれたreboさん泊めてくれたやんこ、最も長く一緒にいたカズオやヤブ、ガバオフ運営の皆様、対戦してくださった方々お話してくださった方々ありがとうございました╰(*´︶`*)╯♡

【USUMシーズン11使用構築】ミミッキュ展開激龍スタンダード【最高2089最終爆死】

こんにちは、チハヤと申す者です。
s11お疲れ様でした!今期は21取りに行くつもりでしたが実力不足であと一歩届きませんでした。しかしそれでも20帯で多くの対戦ができ個人的には大きく成長できたシーズンだったと思います。また初めて2rom最高2050を超えられたのでとても嬉しかったです。

f:id:chihaya_poke:20180905032232p:plain

【構築経緯】
今期はゆっち(@yutchi_pokemon )と構築を組もうという話になり二人で構築を考えました。前期の構築を読み起点作りミミッキュ+メガボーマンダが強いと思いこれを軸にパーティを組んだ。当初はf:id:chihaya_poke:20180904212804p:plainf:id:chihaya_poke:20180904212850p:plainf:id:chihaya_poke:20180904212940p:plainf:id:chihaya_poke:20180904213032p:plainf:id:chihaya_poke:20180904213003p:plainf:id:chihaya_poke:20180904213108p:plainで潜っていたがカバルドンへの遂行速度が遅くある程度仕事をされてしまうためf:id:chihaya_poke:20180904212940p:plainf:id:chihaya_poke:20180904213532p:plainに変更し、HDで使用していたポリゴン2は鋼タイプの後出しに対し負荷が与えられず選出率が低かったため大体のゲッコウガを見れ詰め性能もあるf:id:chihaya_poke:20180904213630p:plainに変更しf:id:chihaya_poke:20180904212804p:plainf:id:chihaya_poke:20180904212850p:plainf:id:chihaya_poke:20180904213532p:plainf:id:chihaya_poke:20180904213032p:plainf:id:chihaya_poke:20180904213003p:plainf:id:chihaya_poke:20180904213630p:plainという並びになり構築が完成した。

【コンセプト】
鋼を呼ぶミミッキュ、物理受け数値受けを呼ぶマンムーで状態異常を撒きゲコマンダを通す。

【個体紹介】

ボーマンダ@メガストーン
f:id:chihaya_poke:20180904212454g:plain
性格 意地っ張り
特性 威嚇→スカイスキン
実数値 193(180)-190(60)-151(4)-×ー112(12)ー172(252)
技 恩返し 龍の舞 羽休め 身代わり
blog.livedoor.jp
調整はたまさんのをお借りしました。(無断転載なので問題があれば削除します)

構築の軸でありエース。初めてボーマンダというポケモンを使ったので調整がわからずとりあえずたまさんのを使っていたが結局最後この調整まで使い続けた。ミミッキュの鬼火電磁波、マンムーで入れた毒ダメ稼ぎ共に相性の良い身代わり羽休めの恩返しワンウエポン型で採用。ミミッキュがカグヤナットあたりの鋼タイプやゴツメカバなどを呼ぶので鬼火をいれ起点にし抜いていくことやマンムーで物理受けを機能停止にしてeasy winなどすることができる。自然にサイクル組み込むことができ高火力高耐久高素早さで再生技もあり抜き性能の高い唯一無二のポケモンであり改めて頭のおかしいポケモンだと実感しました。しかし1メガでありパーティで最も警戒されるポケモンであるためむやみやたらに選出することはしなかった。

マンムー@気合いのタスキ
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性格 意地っ張り
特性 厚い脂肪
実数値 185-200(252)-101(4)-×ー80-132(252)
技 地震 氷の礫 ステルスロック(岩石封じ) どくどく

ボーマンダと相性の良い地面枠。主にカバマンダガルドなど環境にいるポケモンに強く対面性能も高いポケモン。初手にでやすいポケモンであるため初手で処理すればいいと考える人が多く裏から出すと割と勝てることが多い。また初手に出しHPが1でも取っておくと終盤役に立つので安易に切らないように心掛けた。このポケモンは物理受け数値受けしてくるポリ2や高耐久水タイプを後投げされることが多くそこに突き刺さるどくどくを採用。物理受けに毒を入れればマンダが通り水タイプに毒を入れればゲッコウガが通るのでこの技は外せない。代わりにつららばりを切ったが大した影響はなかった。化身ボルトとサンダーに身代わりされた時はブチ切れた。
ステロと岩石封じは選択だが毒を入れた後裏にも負荷をかけられるようにステルスロックを採用した。

ゲッコウガ@水z
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性格 臆病 
特性 激流 
実数値 147-×ー88(4)ー155(252)-91-191(252)
技 ハイドロカノン 熱湯 水手裏剣 身代わり
最強一般ポケモンであり崩し枠。自分が一番使いやすい型であり状態異常と相性の良い身代わりを自然に採用できるので激流水z型で採用。スイクンゲッコウガに変えた途端カバルドン選出されることが少なくなったので変更は正解だった。レヒレスイクンを後投げされることが多かったが対面チックなパーティであればゲコで削ってマンムーを通しサイクルパであればマンムーで削ってゲコを通すなどしていた。受けル以外の大体のパーティに選出していた。

ギルガルド@弱点保険
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性格 呑気
特性 バトルスイッチ
実数値 167(252)-71-220(236)-72(12)ー171(4)-72 ※シールドフォルムの数値
技 シャドーボール かけうち 聖なる剣 キングシールド
グロスキラーの枠。グロスの他にもガルーラギャラバンギにもある程度強い。ガルドをグライで見てくる受けルには勝てるが上にいくほどドヒドイデで見られたので受けルに強いとは言えなかった。Bがめちゃくちゃ高いのでミミッキュを見れたり挙句の果てにはバシャーモもこいつで見てました。ミミッキュでランドに鬼火入れた後なら安全に弾けたりするのでミミッキュとの相性も良かった。簡単に弱保を発動させてくれる相手であればこのポケモンで半壊させることができた。このポケモンもまともに使ったの初めてだが頭のおかしい性能をしていた。


ミミッキュミミッキュz
f:id:chihaya_poke:20180905004243p:plain
性格 陽気
特性 化けの皮
実数値 131(4)-142(252)-100-×ー125-162(252)
技 じゃれつく 呪い 鬼火 電磁波
構築の軸。初手に投げて状態異常を撒き裏に繋ぐ。出てくる鋼には鬼火、リザやガモスの炎タイプには電磁波を撒く。自主退場の時や害悪戦法に対し重宝する呪いも採用。対面性能や最低限のストッパーを確保するためにじゃれつくミミッキュZで採用した。最速であるため一回状態異常を撒き裏に引きもう一度仕事ができたりととても便利なポケモンでした。ゲッコウガと同時選出も多々あったためzの切る場面は重要。逆に同時選出してない場合は雑に切れるので使いやすい。外しはご愛敬。

カビゴン@フィラのみ
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性格 意地っ張り
特性 食いしん坊  
実数値 254(148)-144(4)-117(252)-×ー143(92)-51(4)
技 恩返し 炎のパンチ リサイクル 鈍い
【USMs7使用構築】灯火グッドスタッフ【最高/最終2175・13位】 - 思考の裏側
調整は754さんのをお借りしました。(問題があれば削除します)
ゲッコウガにある程度強い枠として採用。前期にゲッコウガに苦しめられたため今回はカビゴンのおかげでそこまでストレスはたまりませんでした。初めてカビゴンというポケモンを使ったため調整も結果を残していた記事からお借りしました。構築で多少重いカグヤナットへの遂行速度を早めたりカミツルギを誘い56すために地震を切り炎のパンチを採用しました。そのおかげでカミツルギ入りの共有パにはeasy win出来ました。HDポリ2とは違い多少鋼タイプにも抗え、鈍いで詰ませることが可能なのでこの枠は変えて正解だった。期待通りミミッキュの鬼火からカビゴンで詰ませたりできてとても活躍してくれました。

【重いパーティ・ポケモン
フシギバナ軸 バナに強いのがマンダしかいないためサイクル不利
バンギラス軸 裏にバレルとかいる場合そこそこ厳しい
受けル 勝てない 
サンダー マンダの最大の天敵
ヌオー 弱保でも崩せない
木の実瞑想レヒレ 役割集中で頑張る             etc…

【結果】
チハヤ 最高2052 最終19××
koyomi⛄holy 最高2089 最終爆死
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【後語り】
s11では初めて人と構築を考え試行錯誤して完成した構築でした。21には届きませんでしたが何よりポケモンを一番楽しめたシーズンでした。
また2rom2050乗れたことは個人的にかなりの自信になりました。
構築に関しては決して弱いパーティではありませんでしたが受け回しが流行っていたので環境が若干向かい風だったのかなと感じました。
一緒に構築を組んでくれたゆっちを始め対戦して下さった方々、応援して下さった方々本当にありがとうございました!
この悔しさをバネに来期こそは21乗りたいです。

長々とお付き合いありがとうございました。
何かあれば@sorariku524までお願いします。

追記
ゆっちの記事載せておきます。
http://yeager0621yuki.hatenablog.com/entry/2018/09/05/110830

【USUMシーズン10使用構築】Franルカリザ【最高2011最終18××】

こんにちは。チハヤと申すものです。

s10お疲れ様でした!今期は使ってみたかったルカリザを使用していました。自分の納得のいく結果は出せませんでしたがレート20は達成できたので記事に残そうと思いました。

 

【構築経緯】

今回のパーティの軸であるルカリオリザードン。ルカリザで結果を残している某ルカリオ使いの方の記事を参考にルカリザYカバボルトミミガッサの並びを使用しました。しかし全ポケモンから岩技が飛んできてリザYが出落ちすることが多かったので思い切ってリザXを採用しました。

 

 

【個体紹介】

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ルカリオ@メガストーン

性格 ようき

特性 せいぎのこころ→てきおうりょく

実数値145ー197(252)-109(4)-×ー90-180(252)

技 インファイト コメットパンチ バレットパンチ みがわり

パーティの軸であるルカリオ。受けはルカリオで崩す必要がないと思い今回は物理型で採用。物理型にすることにより安心して格闘技が打てました。サブウエポンや剣舞採用ではなくみがわりを採用した意図は格闘技に後投げされるカプテテフを崩すため。これによりテテフ+ナットドランのようなサイクルには強く出れました。また環境にモロバレルが増えていたと感じていたためみがわり採用は正解だったと思います。相手依存ではありますが相手のミミッキュマンムーが先制技で切ってくるところに身代わりバレットで処理みたいなこともしてました。

 

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リザードン@メガストーンX

性格 いじっぱり

特性 もうか→かたいツメ

技 フレアドライブ げきりん ニトロチャージ 剣の舞

実数値 153-200(252)-131-×-106(4)-152(252)

パーティの軸の2匹目。最初は最速エアスラリザYを使用していましたが最初に言った通り全ポケモンから岩技が飛んできて出落ちすることが多かったので最終日3日前くらいにXに変えました。既存の構築のこともありY読みされることが多くイージーウィン出来ました。受け構築もこいつで破壊できたのでXに変えて正解だと思いました。しかし
Xに変えたことによりカバルドンやカプレヒレがクソ重くなりました。

 

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カバルドンゴツゴツメット

性格 わんぱく

特性 すなおこし

技 じしん こおりのキバ あくび なまける

実数値 215(252)ー132ー187(252)ー×ー93(4)-67

物理受け。最初はステロの木の実持ちにしていましたがリザXに変えたことによりパーティで重いウルガモスリザードンYに対して多少強く出れるようになったのとパーティがマンダとグロスに少し薄かったので完全物理受けにしました。ゴツメのスリップによりグロスルカリオのインファ圏内に入れたり他のポケモンを裏の先制技圏内に入れるなど無難に強かったです。

 

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ボルトロス@電気Z

性格 ひかえめ

特性 ちくでん

技 10万ボルト めざめるパワー氷 悪巧み 高速移動

実数値 181(212)ー×-97(52)-207(188)-101(4)-128(52)

ルカリオ使いの記事の調整を参考にしました。受け崩しや抜き性能どれをとっても強かったです。ルカリオとの相性補完がよくルカリオを使う上で必要不可欠だと思いました。ランドロスやガブを見るときはルカリオボルトで出して一環を作らせないことが大事。マンダやコケコの相手をしてくれました。

 個体を貸してくれたゆっちありがとう╰(*´︶`*)╯

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ミミッキュ@ゴーストZ

性格 いじっぱり

特性 ばけのかわ

技 じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣の舞

実数値155(196)-143(156)-119(148)- -126(4)-117(4)

構築全体でギルガルドに隙を見せず対面からバシャマンダに勝てるようにab霊Zミミッキュを採用。ストッパー性能も崩し性能もあるため使いやすかった。パーティで重いゲッコウガに抗える数少ない駒。

 

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キノガッサきあいのタスキ

性格 いじっぱり

特性 テクニシャン

技 タネマジンガン マッハパンチ キノコの胞子 剣の舞

実数値 135-200(252)-101(4)-×-80-122(252)

運ゲ上振れキノコ。初手性能や剣の舞による崩し性能は強かったが眠りターンやタネマシンガンのヒット数に依存してしますためなんとも言えないポケモン。それでもパーティでカバギャラゲッコレヒレが重たいため結構選出していた。自慢のゴーグル持ちやラムの実持ちにボコボコにされる。もうこのポケモンは使いたくない。

 

【重いポケモン

ゲッコウガ 初手ガッサミミッキュで処理か先に展開するか。型多すぎだお前。

カバルドン パーティが物理5匹+特殊電気のためとても重い。ガッサかリザで無理やり突破。

マンムー 一匹が必ず犠牲になる。

ミミロップ+カプレヒレ 無理。

                などなど。

【感想】

s10はデフレシーズンでありそこで20乗せられたのは嬉しかったですがそれ以上に20帯で勝てなかったことが悔しかったです。来期は頑張りたいと思います。

長々とお付き合いありがとうございました。

書き足りないところがあったら追加しておきます。

何かあれば@sorariku524までお願いします。

 

 

【USUMシーズン9使用構築】童貞丸出しラティクチ水族館【最高2060最終19××】

こんにちは。チハヤと申す者です。
S9お疲れ様でした!
私は今回煮詰めていたラティアスクチートの並びを使用して結果が残せたので構築記事を書かせて頂きました。
構築名は気にしないでください。

【構築経緯】
今回のパーティの軸であるラティアスクチート
ラティクチの並びでまず水枠が重要だと思ったので一番使いやすかったカプレヒレ
ラティクチレヒレの並びではコケコを始め高速高火力アタッカーが重くなるのでそれを上から叩け且つ地面電気無効枠である霊獣ランドロス
受けループが重いため崩し枠のリザードンXを採用。最後に補完枠としてナットレイを入れ構築が完成した。





【個体紹介】

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クチート@メガストーン
性格 いじっぱり
特性 いかく→ちからもち
実数値 157(252)-154(116)-146(4)-×-130(116)-73(20)
技 じゃれつく はたきおとす ふいうち ほのおのキバ
パーティの軸であるラティアスクチートクチート。調整はゲッコウガの水z耐え。最初はsには振ってませんでしたがミラーで上を取れるようにaを削ってsに回しました。
耐久に回したことにより初手にとても投げやすい…と言いたいところでしたが後述するナットレイをあまり選出せずクチートミミッキュを見ていたので初手に出さず裏から出してました。裏から出すならHAでも良いじゃないかと思う人もいるかと思いますが耐久振ることによって出せるパーティがかなり広がるので耐久振りのまま使いました。
技構成はメインウエポンであるじゃれつく、強力な先制技の不意打ちは確定。持ち物が叩け交代先に負荷の掛かるはたきおとす。クチートミラーやナットハッサムに打てるほのおのキバにしました。ナットハッサムに対してはじゃれや叩きから入るのが基本。
選出率は2位。


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ラティアス@こだわりメガネ
性格 おくびょう
特性 ふゆう
実数値159(28)×-111(4)-158(220)-151(4)-178(252)
サイコキネシス りゅうせいぐん 10万ボルト シャドーボール
パーティの軸であるラティアスクチートラティアス。調整はほぼcsベース(細かいことは忘れました)。拘り系やZを試しましたが今回はメガネで採用しました。
主にバシャーモ軸カバリザロトム系統デンジュモクなどの電気タイプフシギバナサイクルに投げる。通りの良いパーティにはラティアスでサイキネを打ってるだけで壊滅させた試合も少なくないです。有利対面交代読みは基本。
技構成はメインウエポンであるサイコキネシスりゅうせいぐんは確定。ガルドグロステテフへの打点となるシャドーボール、主にテッカグヤに打つ10万ボルトを採用しました。
選出率は4位
貸してくれたぶりさんありがとうございました。


f:id:chihaya_poke:20180123173546p:plain

カプ・レヒレ@ミズz
性格 ひかえめ
特性 ミストフィールド
実数値 151(44)-×-137(12)-156(212)-151(4)-135(236)
ハイドロポンプ ムーンフォース こごえるかぜ めいそう
keimapokemon.blog.fc2.com
こちら記事を参考にしました(無断転載なので問題があれば削除します)。
ラティクチ水族館の水族館。CSベース。もう遅いレヒレは使えない身体になってしまいました。ここの枠は色んな水枠を試したがレヒレが1番使いやすかったので採用。やはり特性のミストフィールドは偉大。
とても初手に投げやすい。またクチートが不利を取るヒードランなどの炎タイプカバルドンなどの物理受けに対して投げて瞑想水zでサイクルを崩してました。sをここまで上げたのは最速ガッサを抜くためまた130族のゲンガーコケコの交代読みでこご風という中間択を選べるようにするためです。最初はsをアーゴヨン抜きまで落としてましたが陽気ガッサを切ってボコられる事もあったので135までsを上げました。後述するランドロスでガッサ対面蜻蛉返りからレヒレに繋いで胞子を透かすプレイングもよくしてましたが最近はタネマシンガンを押されることが多くなってきたので終盤はなるべくその動きを取らないようにしてました。
技構成はメインウエポンのハイドロポンプムーンフォースは確定。s操作ができる凍える風、崩し性能を上げるための瞑想を採用しました。
ちなみにNNは偶然にもアクアリウム
選出率は1位



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ナットレイ@混乱実
性格 のんき
特性 てつのとげ
実数値 181(252)-118(28)-183(124)-×-149(100)-22
技 ジャイロボール タネマシンガン やどりぎのたね のろい
collar-erpk.hatenablog.com
こちらの記事を参考にしました(無断転載なので問題があれば削除します)。
ヒレと後述するリザードンとの補完枠で採用。このポケモンがいるだけで選出誘導できるので手持ちに入ってるだけで強かった。
クチートが相手をするポケモンが多い時にミミッキュ受けとして選出していた。またパーティ単位でマンムーが重いためマンムーがいる時も選出していた。最近のグロスアームハンマーを持っていることが多いのでグロス受けとしては微妙だが鉄の棘のダメージを入れてクチートの不意打ち圏内にいれることはできます。
頭が悪いのでこのポケモンでゴーリを見ていたことも何度かあった。
技構成はメインウエポンのジャイロボール、化けの皮や身代わりを貫通できる連続技のタネマシンガン。サイクルを有利にでき擬似的に裏のポケモンの耐久を上げられるやどりぎのたね。詰ませ性能の高いのろいを採用しました。
選出は1番少ないものの選出した時はしっかり活躍してくれたので必要不可欠な存在。
選出率は6位。



f:id:chihaya_poke:20180515142145p:plain


リザードン@メガストーンX
性格 いじっぱり
特性 もうか→かたいつめ
実数値 153ー200(252)-131-×ー106(4)-152(252)
技 フレアドライブ げきりん つるぎのまい ニトロチャージ
受けル、受けサイクルをぶち壊すために採用。期待通りかなりの受けサイクルを崩してくれました。こいつがドヒドイデ対策なのでドヒドイデを見たら必ずこいつを投げてました。
しかし今期の受けループは高火力で崩すポケモンを上から叩けるフェローチェやストッパーのミミッキュがいるなどなかなか厳しいところもありました。リザをバンギラスで見てるような受けサイクルにはリザでバンギを崩しラティを通す動きもしてました。
受けル受けサイクル相手以外にこいつの信用があんまりなくて出せてなかったのが自分の弱みだと思いました。
選出率は5位

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霊獣ランドロスこだわりスカーフ
性格 ようき
特性 いかく
実数値 165(4)-197(252)-110-×ー100-157(252)
技 じしん いわなだれ とんぼがえり ばかぢから
何の調整もないASスカーフランドロス。パーティで重いグロスコケコやS1段階UPの準速100族を上から叩けるのが優秀。地震を打つかとんぼを打つかでじゃんけんになるのが難しかった。
技構成はメインウエポンの地震、サイクルを回せる蜻蛉返りは確定。上から怯みを狙えるいわなだれを採用しましたが怯ませるより外すことのほうが多かったため火力重視のストーンエッジも一興。ばかぢからのところは最初ステルスロックで使ってましたが舞ったバンギラスゲッコウガミミロップを上から叩けHPの少ないナットレイポリゴン2を処理できるためばかぢから採用にした。序盤と中盤はゲッコウガを上から叩いてイージーウィンって試合も多かったですが終盤になるとスカーフ警戒で水手裏剣えお打ってくるゲッコウガが多かったので厳しかった。サイクルも回せたりランドロスの一環を作って抜きエースとして使えたりと無難に強かった。
選出率は3位
貸してくれたゆあさんありがとうございました。

【基本選出】
迷ったらとりあえずランドレヒレクチート
カバマンダ軸→ランドレヒレクチート
カバリザ→ラティorランドレヒレクチート
ガルーラ軸→ランドクチートヒレorナットレイ
バシャーモ軸→ラティクチレヒレ
メタグロス軸→ランドクチートヒレorナットレイ
ゲンガー軸→ランドラティアスクチート
クチート軸→レヒレクチートランドorラティアス
バンギラス軸→ランドレヒレクチート
フシギバナ軸→リザラティ@1
ルカリザ→レヒレクチートラティorランド
ギャラ軸→レヒレクチートナットレイorランド
ステロ展開→レヒレクチートランド
ナットドラン→レヒレクチートラティアスorランド
受けル受けサイクル→リザラティ@1
面倒くさいからこのへんまで。

【重いポケモン並び】
グロスロトム 上手いこと交代読みしないと無理
バンバンギ水妖 無理
ゲンガードラン浮いてるやつ レヒレがキャッチされたら終わり
速いZランド レヒレで見てるところあるから隙見せたら終わり
ノーマルZカビゴン レートではないがオフのフレ戦で3タテされた。誰も勝てない。
マンムー ラティクチの敵マンムー見たらナット出すことも多い
鉢巻ナットレイ 後投げ一回しかできなくて無理
鬼羽ガモス リザ出さないときつい
オニゴーリ 起点回避してもパーティ自体が起点
                                   などなど

【感想】
前期から使っていたラティアスクチートで20乗れたのは嬉しかったですがこのインフレシーズンに21に乗れなかったのはとても悔しい。
来期は必ず21乗れるように頑張ります。

長々とお付き合いありがとうございました。
何か書き足りないところがあったら追記します。
何かあれば@sorariku524までお願いします。

【追記】
QRパーティ登録しておきました。興味があれば是非
QRレンタルチーム「ラティクチ水族館」のページ|ポケモングローバルリンク https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-FB01-49FE #pgl