【USUMシーズン10使用構築】Franルカリザ【最高2011最終18××】

こんにちは。チハヤと申すものです。

s10お疲れ様でした!今期は使ってみたかったルカリザを使用していました。自分の納得のいく結果は出せませんでしたがレート20は達成できたので記事に残そうと思いました。

 

【構築経緯】

今回のパーティの軸であるルカリオリザードン。ルカリザで結果を残している某ルカリオ使いの方の記事を参考にルカリザYカバボルトミミガッサの並びを使用しました。しかし全ポケモンから岩技が飛んできてリザYが出落ちすることが多かったので思い切ってリザXを採用しました。

 

 

【個体紹介】

f:id:xxCR7xx:20171014142913g:plain

ルカリオ@メガストーン

性格 ようき

特性 せいぎのこころ→てきおうりょく

実数値145ー197(252)-109(4)-×ー90-180(252)

技 インファイト コメットパンチ バレットパンチ みがわり

パーティの軸であるルカリオ。受けはルカリオで崩す必要がないと思い今回は物理型で採用。物理型にすることにより安心して格闘技が打てました。サブウエポンや剣舞採用ではなくみがわりを採用した意図は格闘技に後投げされるカプテテフを崩すため。これによりテテフ+ナットドランのようなサイクルには強く出れました。また環境にモロバレルが増えていたと感じていたためみがわり採用は正解だったと思います。相手依存ではありますが相手のミミッキュマンムーが先制技で切ってくるところに身代わりバレットで処理みたいなこともしてました。

 

f:id:yuyu_3_game:20180605100007g:plain

リザードン@メガストーンX

性格 いじっぱり

特性 もうか→かたいツメ

技 フレアドライブ げきりん ニトロチャージ 剣の舞

実数値 153-200(252)-131-×-106(4)-152(252)

パーティの軸の2匹目。最初は最速エアスラリザYを使用していましたが最初に言った通り全ポケモンから岩技が飛んできて出落ちすることが多かったので最終日3日前くらいにXに変えました。既存の構築のこともありY読みされることが多くイージーウィン出来ました。受け構築もこいつで破壊できたのでXに変えて正解だと思いました。しかし
Xに変えたことによりカバルドンやカプレヒレがクソ重くなりました。

 

f:id:reboioNa:20180122102651g:plain

カバルドンゴツゴツメット

性格 わんぱく

特性 すなおこし

技 じしん こおりのキバ あくび なまける

実数値 215(252)ー132ー187(252)ー×ー93(4)-67

物理受け。最初はステロの木の実持ちにしていましたがリザXに変えたことによりパーティで重いウルガモスリザードンYに対して多少強く出れるようになったのとパーティがマンダとグロスに少し薄かったので完全物理受けにしました。ゴツメのスリップによりグロスルカリオのインファ圏内に入れたり他のポケモンを裏の先制技圏内に入れるなど無難に強かったです。

 

f:id:reboioNa:20180313081452g:plain

ボルトロス@電気Z

性格 ひかえめ

特性 ちくでん

技 10万ボルト めざめるパワー氷 悪巧み 高速移動

実数値 181(212)ー×-97(52)-207(188)-101(4)-128(52)

ルカリオ使いの記事の調整を参考にしました。受け崩しや抜き性能どれをとっても強かったです。ルカリオとの相性補完がよくルカリオを使う上で必要不可欠だと思いました。ランドロスやガブを見るときはルカリオボルトで出して一環を作らせないことが大事。マンダやコケコの相手をしてくれました。

 個体を貸してくれたゆっちありがとう╰(*´︶`*)╯

f:id:reboioNa:20180308113347g:plain

ミミッキュ@ゴーストZ

性格 いじっぱり

特性 ばけのかわ

技 じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣の舞

実数値155(196)-143(156)-119(148)- -126(4)-117(4)

構築全体でギルガルドに隙を見せず対面からバシャマンダに勝てるようにab霊Zミミッキュを採用。ストッパー性能も崩し性能もあるため使いやすかった。パーティで重いゲッコウガに抗える数少ない駒。

 

f:id:reboioNa:20180308115304g:plain

キノガッサきあいのタスキ

性格 いじっぱり

特性 テクニシャン

技 タネマジンガン マッハパンチ キノコの胞子 剣の舞

実数値 135-200(252)-101(4)-×-80-122(252)

運ゲ上振れキノコ。初手性能や剣の舞による崩し性能は強かったが眠りターンやタネマシンガンのヒット数に依存してしますためなんとも言えないポケモン。それでもパーティでカバギャラゲッコレヒレが重たいため結構選出していた。自慢のゴーグル持ちやラムの実持ちにボコボコにされる。もうこのポケモンは使いたくない。

 

【重いポケモン

ゲッコウガ 初手ガッサミミッキュで処理か先に展開するか。型多すぎだお前。

カバルドン パーティが物理5匹+特殊電気のためとても重い。ガッサかリザで無理やり突破。

マンムー 一匹が必ず犠牲になる。

ミミロップ+カプレヒレ 無理。

                などなど。

【感想】

s10はデフレシーズンでありそこで20乗せられたのは嬉しかったですがそれ以上に20帯で勝てなかったことが悔しかったです。来期は頑張りたいと思います。

長々とお付き合いありがとうございました。

書き足りないところがあったら追加しておきます。

何かあれば@sorariku524までお願いします。

 

 

【USUMシーズン9使用構築】童貞丸出しラティクチ水族館【最高2060最終19××】

こんにちは。チハヤと申す者です。
S9お疲れ様でした!
私は今回煮詰めていたラティアスクチートの並びを使用して結果が残せたので構築記事を書かせて頂きました。
構築名は気にしないでください。

【構築経緯】
今回のパーティの軸であるラティアスクチート
ラティクチの並びでまず水枠が重要だと思ったので一番使いやすかったカプレヒレ
ラティクチレヒレの並びではコケコを始め高速高火力アタッカーが重くなるのでそれを上から叩け且つ地面電気無効枠である霊獣ランドロス
受けループが重いため崩し枠のリザードンXを採用。最後に補完枠としてナットレイを入れ構築が完成した。





【個体紹介】

f:id:chihaya_poke:20180515141937p:plain


クチート@メガストーン
性格 いじっぱり
特性 いかく→ちからもち
実数値 157(252)-154(116)-146(4)-×-130(116)-73(20)
技 じゃれつく はたきおとす ふいうち ほのおのキバ
パーティの軸であるラティアスクチートクチート。調整はゲッコウガの水z耐え。最初はsには振ってませんでしたがミラーで上を取れるようにaを削ってsに回しました。
耐久に回したことにより初手にとても投げやすい…と言いたいところでしたが後述するナットレイをあまり選出せずクチートミミッキュを見ていたので初手に出さず裏から出してました。裏から出すならHAでも良いじゃないかと思う人もいるかと思いますが耐久振ることによって出せるパーティがかなり広がるので耐久振りのまま使いました。
技構成はメインウエポンであるじゃれつく、強力な先制技の不意打ちは確定。持ち物が叩け交代先に負荷の掛かるはたきおとす。クチートミラーやナットハッサムに打てるほのおのキバにしました。ナットハッサムに対してはじゃれや叩きから入るのが基本。
選出率は2位。


f:id:chihaya_poke:20180515141845p:plain

ラティアス@こだわりメガネ
性格 おくびょう
特性 ふゆう
実数値159(28)×-111(4)-158(220)-151(4)-178(252)
サイコキネシス りゅうせいぐん 10万ボルト シャドーボール
パーティの軸であるラティアスクチートラティアス。調整はほぼcsベース(細かいことは忘れました)。拘り系やZを試しましたが今回はメガネで採用しました。
主にバシャーモ軸カバリザロトム系統デンジュモクなどの電気タイプフシギバナサイクルに投げる。通りの良いパーティにはラティアスでサイキネを打ってるだけで壊滅させた試合も少なくないです。有利対面交代読みは基本。
技構成はメインウエポンであるサイコキネシスりゅうせいぐんは確定。ガルドグロステテフへの打点となるシャドーボール、主にテッカグヤに打つ10万ボルトを採用しました。
選出率は4位
貸してくれたぶりさんありがとうございました。


f:id:chihaya_poke:20180123173546p:plain

カプ・レヒレ@ミズz
性格 ひかえめ
特性 ミストフィールド
実数値 151(44)-×-137(12)-156(212)-151(4)-135(236)
ハイドロポンプ ムーンフォース こごえるかぜ めいそう
keimapokemon.blog.fc2.com
こちら記事を参考にしました(無断転載なので問題があれば削除します)。
ラティクチ水族館の水族館。CSベース。もう遅いレヒレは使えない身体になってしまいました。ここの枠は色んな水枠を試したがレヒレが1番使いやすかったので採用。やはり特性のミストフィールドは偉大。
とても初手に投げやすい。またクチートが不利を取るヒードランなどの炎タイプカバルドンなどの物理受けに対して投げて瞑想水zでサイクルを崩してました。sをここまで上げたのは最速ガッサを抜くためまた130族のゲンガーコケコの交代読みでこご風という中間択を選べるようにするためです。最初はsをアーゴヨン抜きまで落としてましたが陽気ガッサを切ってボコられる事もあったので135までsを上げました。後述するランドロスでガッサ対面蜻蛉返りからレヒレに繋いで胞子を透かすプレイングもよくしてましたが最近はタネマシンガンを押されることが多くなってきたので終盤はなるべくその動きを取らないようにしてました。
技構成はメインウエポンのハイドロポンプムーンフォースは確定。s操作ができる凍える風、崩し性能を上げるための瞑想を採用しました。
ちなみにNNは偶然にもアクアリウム
選出率は1位



f:id:chihaya_poke:20180515142101p:plain


ナットレイ@混乱実
性格 のんき
特性 てつのとげ
実数値 181(252)-118(28)-183(124)-×-149(100)-22
技 ジャイロボール タネマシンガン やどりぎのたね のろい
collar-erpk.hatenablog.com
こちらの記事を参考にしました(無断転載なので問題があれば削除します)。
ヒレと後述するリザードンとの補完枠で採用。このポケモンがいるだけで選出誘導できるので手持ちに入ってるだけで強かった。
クチートが相手をするポケモンが多い時にミミッキュ受けとして選出していた。またパーティ単位でマンムーが重いためマンムーがいる時も選出していた。最近のグロスアームハンマーを持っていることが多いのでグロス受けとしては微妙だが鉄の棘のダメージを入れてクチートの不意打ち圏内にいれることはできます。
頭が悪いのでこのポケモンでゴーリを見ていたことも何度かあった。
技構成はメインウエポンのジャイロボール、化けの皮や身代わりを貫通できる連続技のタネマシンガン。サイクルを有利にでき擬似的に裏のポケモンの耐久を上げられるやどりぎのたね。詰ませ性能の高いのろいを採用しました。
選出は1番少ないものの選出した時はしっかり活躍してくれたので必要不可欠な存在。
選出率は6位。



f:id:chihaya_poke:20180515142145p:plain


リザードン@メガストーンX
性格 いじっぱり
特性 もうか→かたいつめ
実数値 153ー200(252)-131-×ー106(4)-152(252)
技 フレアドライブ げきりん つるぎのまい ニトロチャージ
受けル、受けサイクルをぶち壊すために採用。期待通りかなりの受けサイクルを崩してくれました。こいつがドヒドイデ対策なのでドヒドイデを見たら必ずこいつを投げてました。
しかし今期の受けループは高火力で崩すポケモンを上から叩けるフェローチェやストッパーのミミッキュがいるなどなかなか厳しいところもありました。リザをバンギラスで見てるような受けサイクルにはリザでバンギを崩しラティを通す動きもしてました。
受けル受けサイクル相手以外にこいつの信用があんまりなくて出せてなかったのが自分の弱みだと思いました。
選出率は5位

f:id:chihaya_poke:20180515143342p:plain

霊獣ランドロスこだわりスカーフ
性格 ようき
特性 いかく
実数値 165(4)-197(252)-110-×ー100-157(252)
技 じしん いわなだれ とんぼがえり ばかぢから
何の調整もないASスカーフランドロス。パーティで重いグロスコケコやS1段階UPの準速100族を上から叩けるのが優秀。地震を打つかとんぼを打つかでじゃんけんになるのが難しかった。
技構成はメインウエポンの地震、サイクルを回せる蜻蛉返りは確定。上から怯みを狙えるいわなだれを採用しましたが怯ませるより外すことのほうが多かったため火力重視のストーンエッジも一興。ばかぢからのところは最初ステルスロックで使ってましたが舞ったバンギラスゲッコウガミミロップを上から叩けHPの少ないナットレイポリゴン2を処理できるためばかぢから採用にした。序盤と中盤はゲッコウガを上から叩いてイージーウィンって試合も多かったですが終盤になるとスカーフ警戒で水手裏剣えお打ってくるゲッコウガが多かったので厳しかった。サイクルも回せたりランドロスの一環を作って抜きエースとして使えたりと無難に強かった。
選出率は3位
貸してくれたゆあさんありがとうございました。

【基本選出】
迷ったらとりあえずランドレヒレクチート
カバマンダ軸→ランドレヒレクチート
カバリザ→ラティorランドレヒレクチート
ガルーラ軸→ランドクチートヒレorナットレイ
バシャーモ軸→ラティクチレヒレ
メタグロス軸→ランドクチートヒレorナットレイ
ゲンガー軸→ランドラティアスクチート
クチート軸→レヒレクチートランドorラティアス
バンギラス軸→ランドレヒレクチート
フシギバナ軸→リザラティ@1
ルカリザ→レヒレクチートラティorランド
ギャラ軸→レヒレクチートナットレイorランド
ステロ展開→レヒレクチートランド
ナットドラン→レヒレクチートラティアスorランド
受けル受けサイクル→リザラティ@1
面倒くさいからこのへんまで。

【重いポケモン並び】
グロスロトム 上手いこと交代読みしないと無理
バンバンギ水妖 無理
ゲンガードラン浮いてるやつ レヒレがキャッチされたら終わり
速いZランド レヒレで見てるところあるから隙見せたら終わり
ノーマルZカビゴン レートではないがオフのフレ戦で3タテされた。誰も勝てない。
マンムー ラティクチの敵マンムー見たらナット出すことも多い
鉢巻ナットレイ 後投げ一回しかできなくて無理
鬼羽ガモス リザ出さないときつい
オニゴーリ 起点回避してもパーティ自体が起点
                                   などなど

【感想】
前期から使っていたラティアスクチートで20乗れたのは嬉しかったですがこのインフレシーズンに21に乗れなかったのはとても悔しい。
来期は必ず21乗れるように頑張ります。

長々とお付き合いありがとうございました。
何か書き足りないところがあったら追記します。
何かあれば@sorariku524までお願いします。

【追記】
QRパーティ登録しておきました。興味があれば是非
QRレンタルチーム「ラティクチ水族館」のページ|ポケモングローバルリンク https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-FB01-49FE #pgl

【強キャラッシュ使用構築】はじめてのラティクチ【最終1530・11位】

こんにちは。チハヤと申す者です。

今回は21以上の方が参加できる「強キャラッシュ」という仲間大会に参加させて頂きました!

マッチングする人全員21勢だということで緊張もしましたがこんなに強者と戦えることも少ないので良い経験になりました!

たぶんもうこのパーティは使うことないので軽く記事に残しておこうと思いましたんで読んで頂けると幸いです!

11勝9敗という結果でした。勝ち越せてよかった」…。

 追記:44人中11位でした。

f:id:chihaya_poke:20180210020447p:plain

【構築経緯】

ラティクチ使いたかったからラティクチ。補完の良さそうなガブリアス。水タイプが欲しかったので使いやすいレヒレ。上から叩けてサイクル回せるヒトム。害悪意識の滅びメガゲンガー。以上!

 

【個体紹介】

メガクチート@メガストーン

じゃれつく 不意打ち 剣の舞 叩き落とす

ゲッコウガの水Z耐えまでDに振ったクチート。耐久に振ったことにより初手Zでの出落ちを少なくできるため初手に出しやすかったです。

もっと択強くなりたい(切実)

 

 

ラティアス@デンキZ

サイコキネシス 10万ボルト れいとうビーム 瞑想

HCSベースのラティアス。刺さる構築にはとことん刺さります。流星群を切っている理由は特に打ちたい相手がいないから。むしろランドガブマンダにCダウンなしで打てるので使いやすかった。Cを割いて耐久に回してるので火力は信用してはならない(少し削れたテッカグヤを1積みデンキZで落ちない時もあった)。結構選出できてよかった。

 

 

ヒートロトム@拘りスカーフ

オーバーヒート ボルトチェンジ めざ氷 トリック

一般的なCSスカーフヒトム。初手ゲッコウガの上からボルチェン打てたりグロスの上からオバヒ打てたりして無難に強かった。耐久ポケに対してもトリックで機能停止にできる。何度もオバヒを外すお茶目さん。

 

 

ガブリアス@ラムの実

じしん げきりん ほのおのキバ 剣の舞

ラティクチの記事見てたらこのガブが多かったのでとりあえず使ってみた。ガッサカバみたいな並びに初手出せる。リザドランに強いから補完が取れている。ラムのみが発動した機会はあまりなかった。

 

 

ゲンガー@メガストーン

シャドーボール 滅び みちづれ 守る

HSの滅ゲン。調整は面倒くさかったからとりあえずHS。害悪に対してストレスを溜めないために採用。1:1交換が出来るので強かった。

 

 

カプ・レヒレ@ミズZ

ハイドロポンプ ムーンフォース こご風 瞑想

前期使っていたレヒレ。水枠で一番信頼してるので採用。ミミッキュに対面勝てるから強い。

 

【基本選出】

だいたいレヒレorヒトムガブorラティクチートって感じ。

害悪と1:1交換したい時にゲンガーを選出してた。

 

【重いポケモン

ミミッキュ テテフ ガルド あたりがしんどかった

 

【感想】

初めてラティクチを使ったのでどーなるかと思ったけど結構使いやすかった。

また21勢との連戦とても楽しかったです!

 

長々と御付き合いありがとうございましたー!

何かあれば(@sorariku524)までお願いします!

それでは!

 

 

 

【USUMシーズン7使用構築】テテフ始動バンギガモスミミゲンレヒレ【最高&最終レート2107】

こんにちは。チハヤと申す者です。

S7お疲れ様でした!私は今期インフレシーズンとは言われてますが21を達成することができました!やはり最終日マジックはすごいです。最終順位は92位。

21記念に構築記事を書かせてもらいます!

それではどうぞ!

 

【構築経緯】

圧倒的対面性能の高さから耐久振りエスパーZカプテテフf:id:squirtle328:20180110125030p:plainから構築を作った。嫁ポケでありリザマンダに強いメガバンギラスを添えミミッキュの上から鬼火を入れられるマゴのみウルガモスを採用。バシャギャラに強く対面性能も高いミズZカプレヒレカプ・レヒレ。このままじゃPTのSが低すぎるため技範囲が広く最悪一匹持っていけるメガゲンガーを採用。ラスト1匹は迷った結果襷ミミッキュミミッキュに落ち着きPTが完成した。

 

 

【個体紹介】

f:id:morinopoo719:20170912152010g:plain

バンギラス@メガストーン

性格 ようき

特性 すなおこし→すなおこし

努力値 AS252 D4

技 ストーンエッジ じしん 炎のパンチ りゅうのまい

相棒のメガバンギラス。メジャーポケのリザマンダに強く全抜き性能もある。また無理やり受けルも突破できる。炎パンの枠は最初冷パンだったがナットドランの並びを崩せてハッサムも環境に増えてきたので炎パンに変えた。

大事なところではしっかりストーンエッジを当ててくれるとても良い子でした!

 

ゲンガー@メガストーン

性格 おくびょう

特性 ふゆう→かげふみ

努力値 CS252 B4

技 シャドーボール ヘドロ爆弾 凍える風 みちづれ

CSメガゲンガー。PTのSの遅さを補ってくれ必ず仕事をしてくれた。タイプ一致のシャドボヘド爆は確定。ガブランドに打てS操作のできるこご風。最後は顎に打てるサイキネや気合い玉など試したが初の20チャレでみちづれが機能したのでみちづれにした。

初手不利対面になったら無理やりみちづれをし失敗したとしてもこご風で次に繋げるので技構成はこれが一番いいのかもしれない。

理想は初手1匹倒して2匹目をみちづれで持っていくこと。(初20チャレでこれが決まった)

 

カプ・テテフ@エスパーZ

性格 ずぶとい

特性 サイコメイカー

努力値 H220 B36 C188 S60

技 サイコキネシス ムーンフォース 気合い玉 10万ボルト

HB 無補正A252メガボーマンダの捨て身耐え

C 余り

S 準速70族抜き

まさかのずぶといテテフ!?GTSで釣れたテテフなのでずぶといの意味はあまりありません。多分控えめテテフのほうが良いでしょう。

圧倒的初手要因。テテフより遅いポケモンが出てきたら迷わずエスパーZ。テテフより速いポケモンが出てきたとしてもテテフを見てスカーフを警戒しない訳ないので鋼に引いてきたところに圧力をかけます。ナットドランに引いてきてもエスパーZ+気合い玉、テッカグヤに引いてきてもエスパーZ+10万のムーブができる(落とせるとは言ってない)。ギャラドス対面はメガせす龍舞してくるので10万ボルトでeasy winできます。

このテテフは本当に固く他にも陽気リザXメガバシャのフレドラガルーラの捨て身ゲッコウガのダストなど色々耐えます。ゲッコ対面はほぼダストしか打たれないのでサイキネ押してました。

Sラインはもうちょい伸ばしたかったが努力値が足りなかった。

 

カプ・レヒレ@ミズZ

性格 ひかえめ

特性 ミストメイカー

努力値 H204 C252 S52

技 ハイドロポンプ ムーンフォース こごえる風 めいそう

H 余り

C ぶっぱ

S S-1で最速100族抜き

こご風ミズZ型レヒレ。対面ミミッキュは剣舞から入ってくることが多いのでこご風+ミズZで飛ばせます。100族抜きまで振ったのはリザYにも一矢報いるため(こご風ミズZじゃ大体飛ばない)こご風で準速ミミッキュ抜きまででいいかもしれません。ちなみに副産物として無振りランドなら素で抜けます。

Cは火力が足りないのでぶっぱ。めざ炎も欲しかったですが低速サイクルを崩せる瞑想を採用しました。カビゴンくらいなら貫けます。

余裕で2Z選出するのでミズZが打てない時もいくつかあった。

いつもはHB回復実レヒレしか使ってなかったけどアタッカー型もかなり強かった。

 

f:id:xxCR7xx:20171014143704g:plain

ウルガモス@マゴの実

性格 ひかえめ

特性 ほのおのからだ

努力値 H116 B148 C4 D4 S236

技 かえんほうしゃ ギガドレイン 鬼火 ちょうのまい

H 16n-1 

B 余り

C 4振り 

D 端数 

S 準速ミミッキュ抜き

おそらくこの構築のMVP。ミミッキュ受けに悩んでおりナットレイなど使っていましたが交代が簡単読まれ剣舞ガン積みされて突破されることが多かったので上から鬼火を入れればいいのでは?と思いウルガモスを採用。鬼火で焼けるのはもちろんどついてくるメタグロスを何度も燃やしてくれた。岩技とフィールドタダ乗り思念グロスには勝てない。

ミミッキュのゴーストZで木の実が発動。また剣舞ミミッキュZでもギリ木の実が発動します。木の実のおかげでステロ撒かれても多少動きやすくウルガモスミラーにも強くなれます。

はねやすめも欲しかったが炎技1ウエポンは不安だったので攻撃もでき回復もできるギガドレインを採用。ギガドレインの微妙な回復量で木の実も発動させやすくとても強かった。

PTで重いルカリオクチート軸にも強いのがGOOD。

木の実持ちでHP奇数なのは許してね。

 

mimikyu.gif

ミミッキュきあいのタスキ

性格 いじっぱり

特性 ばけのかわ

努力値 H4 AS252

技 じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい

迷走枠。ここの枠はボルトランドカミツルギと試しましたが、最終的に全てを誤魔化せそうな襷ミミッキュにしました。ちなみに初20の時はスカーフカミツルギを使ってました。

ミミッキュは非常に使いやすく初手に出すのも良し、ラス1の詰めで使うも良しととても万能。ミミッキュミラーに強くするために陽気にしようかと思ったけど火力なさすぎるので意地採用。

21チャレの時にミミッキュミラー同速勝ちしたこのミミッキュは愛している。

 

【基本選出】

特にないけど初手は大体テテフ(たまにメガゲンガー)、ミミッキュ入りにはウルガモスをほとんど出してました。

後は刺さっているポケモンを選出。

 

【重いポケモン

①スカーフ地面 PTが崩壊します。(欠陥構築ですごめんなさい)

カミツルギ 上から叩くか焼くかしなきゃすぐ全抜きされる。

ツンデツンデ 200下から何度もわこつし崩壊させてきた。

オニシズクモ Dめっちゃ高くてねばねばネットも刺さっていて鬼火も入らないので勝てない。

                           などなど…

 

【感想】

インフレシーズンだったとは言えまさか21まで行けるとは思ってもいなかったのでめちゃくちゃ嬉しい!

またずっと19台あたりに入れたのは初めてだったので色んな強者様と戦えてとても楽しかった!!

来シーズンも頑張りたいと思います!



長々とお付き合いありがとうございました!!

何かあれば(@sorariku524)お願いします。

それでは!

 

リザバンギ【からきおす杯使用構築】

どうもこんにちは チハヤと申すものです。USUMになってからは初投稿ですね。

今回は12月30日に行われた第3回からきおす杯に参加させていただきました!

チームに誘ってくれたスターリンさん(@bangi2525 ) 同じチームのようとるくん(@youtorupoke )あるふさん(@alphsoru635 )むしゅうさん(@musyu_poke )本当にありがとうございました!みんなDMでガヤガヤしてて楽しかったです笑

 

また大会を円滑に運営して下さった たかきおすさん(@LatKioS)カラーさん(@collar_erpk_)ありがとうございました!

自分としては初めてこのような大会に出させてもらったので緊張もありましたがとても良い経験ができました。

チームは1回戦敗退でしたがせっかくなので軽く構築記事を書こうと思います!

 

 

f:id:chihaya_poke:20171231004002p:plain

 

 

【個体紹介】

f:id:chihaya_poke:20171110171208p:plain

バンギラス@メガストーン

性格 ようき

特性 すなあらし→すなあらし

努力値 AS252 D4

技 ストーンエッジ じしん れいとうパンチ りゅうのまい

相棒のバンギラス。SMの時はれいとうパンチじゃなくみがわりを使用していましたが今回はれいとうパンチを採用。

主にリザやマンダに強い。選出できなくてすまん。

 

f:id:skyofend:20170717233035g:plain

リザードン@メガストーンY

性格 ひかえめ

特性 もうか→ひでり

努力値 HBガブのがんぷう耐え C余り S最速70族抜き 

技 だいもんじ ソーラービーム めざめるパワー氷 ニトロチャージ

もう1匹のメガ枠。ミミッキュに勝てるメガ枠でバンギラスがきつい物理受けを燃やす役割。

今回活躍してくれて頼もしかった。

 

クリックすると新しいウィンドウで開きます

アーゴヨン@ドラゴンZ

性格 おくびょう

特性 ビーストブースト

努力値 CS252 余りどっか

技 りゅうせいぐん ヘドロウェーブ だいもんじ わるだくみ

USUMで登場した最強ポケモン。容易に全抜きができる。ただしミミッキュで止まる。

選出できなくてごめん!

 

f:id:bonsai2508240029:20141113232434g:image

マンムーこだわりスカーフ

性格 ようき 

特性 どんかん

努力値 AS252 余りどっか

技 つららばり じしん ばかぢから いわなだれ

今回一番の活躍。こいつのおかげで勝つことできました。

初手性能の高いコケコランドゲッコウガキノガッサなどを上からシバける。またスカーフにすることでアーゴヨンのストッパーにもなれて強かった。

前日にパーティに組み込み最初は意地で使ってましたが130族を抜けないという事実が判明し陽気個体に変えようと思ったらまさかのどんかんしかいなくて仕方なく使いました笑 絶対にあついしぼうがいいです。後本当はいわなだれしゃなくてつららおとしを採用したかったんですけど卵技でした…

 

ナットレイ@ゴツゴツメット

性格 のんき

特性 てつのとげ

努力値 HB252 D4

技 ジャイロボール パワーウィップ ステルスロック やどりぎのたね

グロスギャラミミッキュ物理を見る枠。正直適当に入れました。

選出できなくてすまん。

 

カプ・レヒレ@ウイの実

性格 ずぶとい

特性 ミストメイカ

努力値 HBベース

技 ムーンフォース なみのり ちょうはつ リフレクター

主にバシャーモを見るために採用。今回は相手にパルシェンがいたため選出しました。初手不利対面だったけどよく頑張ってくれた。

 

【感想】

今回チームとしては敗退したものの個人としては勝てて良かったです!

またこのような大会があれば出てみたいです!

では皆さん良いお年を!

 

 

 

 

 

【SMシーズン6使用構築】ルカリオバンギランド開園【最高最終2000】

こんにちは。チハヤと申すものです。

S6お疲れ様でした!今期は1度2008まで上がったもののそこから落ちていく一方で最終日の夕方でレートが1580まで落ちました。
最後を締めくくるために軽い気持ちでレートをしていたら1800まで上がりこれは行けると思い朝の6時までやり続けてもう一度2000を達成することが出来ました。


【コンセプト】

ランドロスで場を整え裏のポケモンで抜いていくのがコンセプト。

またパーティ単位で対面性能が高いので対面処理していくのも勝ち筋の一つ。

バンギルカリオの並びが非常に補完が良かったです。


【個別紹介】

f:id:morinopoo719:20170912152010g:plain

バンギラス@メガストーン

性格 ようき

特性 すなあらし→すなあらし

努力値 A252 S252 D4

技 ストーンエッジ じしん みがわり りゅうのまい

相棒のASバンギラス。竜舞積んで全抜きしていく。マンダやリザードンといった主流のメガポケモンに強く、ポリゴン2ドヒドイデのような耐久ポケモンにはみがわりの起点にする。一度舞ってしまえば簡単には止まらないのが良い。
また裏のメガルカリオギルガルドに打点を持たないため両選出も多々あった。

有効急所やエッジを当てなきゃいけないところもしっかり当ててくれた自覚のあるバンギラスでした。

(実はこの枠は1800くらいまでメガリザードンXだったがほとんど選出しなかったのでメガバンギラスに変えました笑)

ボルトロス霊獣gif
霊獣ボルトロス@デンキZ

性格 おくびょう

特性 ちくでん

努力値 H164 B108 C余り S104

技 10万ボルト めざめるパワー氷 わるだくみ こうそくいどう

HB 1舞メガギャラドスのこおりのキバ確定耐え

C 余り

S 最速ギャラドス抜き

耐久振り霊獣ボルトロス。いつもはCSで使っていたがこっちのほうが使いやすかった。性格がおくびょうなのは個体がこの一匹だったからです。

裏のメガルカリオと相性補完が良くメガルカリオギャラドスの起点になってしまうため後投げから切り返してもらうため耐久振りにした。この耐久振りが非常に使いやすくギャラドスはもちろんランドロス対面がんぷうを耐えて高速移動の起点にできた。

足りない火力を補うため技範囲を取らずわるだくみを採用。

霊獣ランドロス
ランドロスきあいのタスキ

性格 ようき

特性 いかく

努力値 H4 A252 S252

技 じしん がんせきふうじ ステルスロック だいばくはつ

フォロワーさんのゆあさん(@yua100214 )から借りた個体。

ステロ撒き襷ランドロス。基本初手に出してステルスロックを撒き場を整える。裏のポケモンが耐久に振っているため火力を補えるためステロは死に物狂いで撒きにいった。

パーティ単位でゲッコウガジャローダマンムーが重かったため初手で対面した時は迷わず爆発していった。

また襷を持っているため初手に出さずバシャーモルカリオのストッパーにもなれ非常に使いやすかった。ポリクチやミミクチには絶対に裏から出してクチート対面処理できるように心がけた。

おそらく選出率は1位。

f:id:xxCR7xx:20171014142913g:plain
ルカリオ@メガストーン

性格 おくびょう

特性 ふくつのこころ→てきおうりょく

努力値 H172 B92 C余り S244

技 はどうだん ラスターカノン しんくうは わるだくみ

HB ミミッキュのフェアリーZ+かげうち耐え

C 余り

S 最速110族抜き

ミミッキュ対面絶対に勝てるようにしたHBSメガルカリオ。HBにここまで振れば補正なしメガボーマンダのすてみやタイプ不一致じしんなら一発耐えられる。相手の技を一発耐えわるだくみを積めば1.5体くらいは持っていける。

パーティでメガメタグロスが重かったためSを最速110族抜きにしてわるだくみの起点にできるようにした(アムハングロスは知らん)。火力にほとんど振っていないため有利対面は基本わるだくみから。ランドロスのステロやわるだくみで火力補強はできているため火力に振らなくてもそこまで気にならなかった。きあいだまは威力0なので採用しません。

たぶん今まで使っていたルカリオで一番使いやすかった。
努力値振りに誤りがあったので訂正しときました。



mimikyu.gif
ミミッキュ@フェアリーZ

性格 いじっぱり

特性 ばけのかわ

努力値 H4 A252 S252

技 じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい

テンプレミミッキュ。主に天候パやバシャマンダなどのストッパーの役割を果たしていた。火力を重視したかったためゴーストZではなくフェアリーZでの採用。

僕はミミッキュ使うのが下手くそであんまり使ってなかったのですが、割と対面構築っぽいパーティだったので採用してみたらめちゃくちゃ強かったです。

f:id:z1kopoke:20160907014659g:plain
マリルリ@こだわりハチマキ

性格 いじっぱり

特性 ちからもち

努力値 H28 A252 B余り D4 S4

技 じゃれつく たきのぼり アクアジェット ばかぢから

バシャ天候パカバルドンを見るために採用したAB鉢巻マリルリ。アクジェでバシャドリュウルガモスなどを一撃で倒せ雨下たきのぼりメガラグラージを確殺できる。

また鉢巻のため後投げもさせづらいのも強力。ばかぢからはナットレイカミツルギへの交代読みで打つ。バシャテテフの並びが多かったためアクジェはあまり打たなかった。

選出率は一番低かったものの出したらちゃんと活躍してくれる良いポケモンだった。

【基本選出】

ランドロス+メガ枠+Z枠

天候パなどマリルリがいないと厳しい時はマリルリを選出する

【重いポケモン

マンムー

上手く倒さないとパーティが半壊する。

カバルドン

突破できるのがマリルリと積んだあとのメガルカリオしかいない。

ジャローダ

起点も作られるしCが上がってしまったら止められるポケモンがいない。

カプ・テテフ

パーティに鋼タイプがルカリオだけなので好き放題される

                               など

長々とお付き合いありがとうございました。

次はUSMで会いましょう~!

何かあれば(@sorariku524)までお願いします。

【SMシーズン6使用構築】ジャロバンギ積み構築【最高2008】

こんにちは。チハヤと申すものです。

今回は自分が初めてレート2000を達成したということで記念に構築記事を書かせて頂きます。

初投稿でまだ至らぬ点がございますが、見て頂けると嬉しいです!

【構築経緯】

ジャローダの壁展開からメガバンギラスで舞って全抜きって言うのが主な勝ち筋。

メガバンギが止まるナットレイカバルドンを突破できるギャラドスウルガモスを採用。補完でアローラガラガラテッカグヤを構築に採用した。

(ミミッキュバシャーモが重い割と欠陥構築である。)

【個別紹介】

f:id:morinopoo719:20170912152010g:plain

バンギラス@メガストーン

性格 ようき

特性 すなおこし→すなおこし

努力値 A252 S252 D4

技 ストーンエッジ じしん みがわり りゅうのまい

積みエースの一人。種族値の暴力。マンダやリザードンに強く出れ一度舞ってしまえば簡単には止められない最強ポケモン。超耐久により半端な技はみがわりやりゅうのまいの起点にする。裏のほのおタイプのポケモン二枚の圧力でナットレイの選出を抑制でき、とても通しやすかった。

ジャローダの壁や麻痺撒きのおかげでさらにみがわりを残しやすくなり普段は勝てないルカリオバシャーモメタグロスなどにも勝てるようになった。

かみくだくが欲しかった場面はあまりなかったのでルカリオバシャーモへの安定した打点やギルガルドのキングシールドの択に強くなるようにじしんを採用。

serperior[2]
ジャローダ@ひかりのねんど

性格 おくびょう

特性 あまのじゃく

努力値 H244 C余り D4 S252

技 リーフストーム へびにらみ リフレクター ひかりのかべ

壁貼りジャローダ。ほうしの一環も切れ壁を貼りつつ全抜きも狙える優秀ポケモン

基本初手に出し麻痺撒くか壁を貼って裏の起点を作る。ジャロに対して後投げしてくるポケモンは裏のポケモンの起点なので相性はかなりよかったと思います。

f:id:xxCR7xx:20171014143704g:plain
ウルガモスエスパーZ

性格 ひかえめ

特性 ほのおのからだ

努力値 H4 C252 S252 

技 ほのおのまい めざめるパワー氷 サイコキネシス ちょうのまい

積みエースの2人目。バンギが止まる物理受けを起点にできるため採用。エスパーZの採用理由はウルガモスを止めに来るポケモンに対して一番通りが良いと感じたからです。バシャーモのまもるの貫通やストッパーでよく出てくるウツロイドも交代読みで吹き飛ばすことができて非常に使い勝手がよかった。ノーマルZにしてしまうとZ以外に使いづらくヒコウZもZ以外に命中不安にもなりミトムなどにも通りづらいのでエスパーZが一番良いと思います。

全抜きが狙えるちょうのまい、50%でCが上昇するほのうのまい、マンダガブランドあたりへの打点のめざ氷 個人的に技はこれ一択だと思いました。わんちゃん火傷が狙えるほのおのからだも優秀でした。

f:id:yua100214:20170912195252g:plain
ギャラドス@ミズZ

性格 ようき

特性 いかく

努力値 H4 A252 S252

技 たきのぼり こおりのキバ ちょうはつ りゅうのまい

積みエースの3人目。最近環境に多いカバリザやパーティで重いゲッコウガミミロップ雷パンチのないバシャーモを見る枠。初手のカバルドンマンムーに対してちょうはつをすることによりステロを撒かせず起点にできるところが強かった。ミズZの採用理由は1舞たきのぼり耐え調整のポケモンが多くその調整を崩せる点で採用しました。

またジャローダの麻痺撒き+たきのぼりまひるみで強引に突破することもあった。

ミミッキュが重いためメガ枠でもよかったがじしんを透かせる点でメガバンギラスと組ませることが多かったためZ枠で採用。

f:id:captainPoke:20171017002204g:plain
アローラガラガラ@ふといホネ

性格 しんちょう

特性 ひらいしん

努力値 H252 D108 S148 

技 フレアドライブ シャドーボーン ホネブーメラン おにび

努力値調整はこの方のを使用させて頂きました。(勝手に申し訳ありません。苦情があれば削除します。)

http://keema.hatenablog.com/entry/2017/07/18/071156
H ぶっぱ

D 余り 

S 4振り61族抜き抜き

パーティで重い電気タイプ、ナットドランの崩し、そして無謀にもバシャを見るために採用。

Dに振ることにより受け出し回数を増やし、おにびでサイクル有利にする。

またギャラドステッカグヤとも相性補完が良くバンギラスと組ませることにより膝との択に持ち込める。

最近のバシャーモは岩技よりも雷パンチの方が多いと感じたため一応ガラガラで見れなくもなかった。

技構成は安定した火力の出せるフレアドライブシャドーボーン、バシャドランなどへの打点となるホネブーメラン、ランドやマンダへの交代読みで打てるおにびを採用しました。  


f:id:Crystaliapoke:20170919195530g:plain
テッカグヤとつげきチョッキ

性格 のんき 

特性 ビーストブースト

努力値 よくわからん 

技 ヘビーボンバー じしん かえんほうしゃ めざめるパワー氷

GTSで釣れたテッカグヤ努力値もちゃんと振られていてチョッキで使えそうだったから使用しました。パーティで鋼枠は必要かなと思って適当に採用しました。

テテフやパーティで最も重いカミツルギに唯一安定した後投げができパーティにフェアリーがいないので鉢巻カイリューやスカガブが余裕でげきりんをぶっぱしてくるのでそれを受ける枠。 

技構成は安定した火力の出せるヘビーボンバー、バシャドランコケコあたりの交代読みでじしん、ナットハッサムカミツルギを焼き払えるかえんほうしゃ、HDマンダなどの起点にならないようにめざ氷を採用している。

しかしリザードンなどの起点になりやすいため使用率は一番低い。この枠は要相談。

【基本選出】

ジャローダ+メガバンギラス+ウルガモスorギャラドス

だいたいこの選出でこのポケモンが止まったら次のポケモンで起点にしていく感じ。

バシャーモ入りには

ジャローダ+メガバンギラスorウルガモス+ギャラドスorガラガラ

カミツルギ入りになるべくテッカグヤを選出。

【重いポケモン

カミツルギ  

ジャローダで麻痺撒くかテッカグヤで受ける以外の手段がない

バシャーモ 

単純に重い

ミミッキュ(特に呪い型)

うちのパーティは初速が遅いので呪い型でパーティが半壊する

                                 など

【感想】

自分はSMからレート対戦を始めて、いろいろ試行錯誤をしてS6で初めて2000を超えられて本当に嬉しかったです!

S6はまだ2週間近くあるのでこれからも精進していきます!



長々とお付き合いして頂きありがとうございました<(_ _)>